Il Etait Une Fois
Les voyages forment la jeunesse, comme on dit au bistrot. Mais les voyages dans le temps? forment-ils quelque chose? C'est à cette question que va tenter de répondre ce supplément qui vous proposera une étude d'une exhaustivité quasi scientifique sur les voyages dans cette dimension. Pour illustrer son propos, l'auteur a agrémenté sa création de quatre scénarios de haute tenue qui permettront aux joueurs de se plonger dans les grands événements historiques de la chrétienté, la Passion du Christ; l'épopée de Jeanne d'Arc et les méandres tortueux de la Sainte Inquisition. Bref, pas de quoi s'ennuyer, et surtout de quoi changer un peu les idées et les habitudes de vos joueurs. Un tribunal de l'inquisition; ça à une autre tenue qu'un guichet de la Sécu, non?
Cette extension est complétée de manière heureuse par quelques aides de jeu, dont l'une fait le point sur les grands événements historiques et leur manipulation par quelques Anges ou Démons peu scrupuleux.

Action, réflexion, lance-flammes; la règle des trois unités d'INS/MV est présente, vous pouvez y aller, c'est du bon.
|
 |
|