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Guide du joueur 2e édition

La deuxième édition de L5A est sortie depuis maintenant plus d’un an en anglais, et la polémique sur sa pertinence, si elle a été vive au début, n’a pas duré bien longtemps au vu de l’intéressante refonte qu’elle propose. Premier changement majeur, ce n’est plus un, mais deux livres qui composent le jeu, sous la forme d’un guide du joueur et d’un guide du maître (tiens… ça nous rappelle quelque chose). Les joueurs ayant acquis la Voie du Renouveau ont pu mesurer l’ampleur des changements que propose cette nouvelle édition. C’est aussi bien le système de création de personnage que le système de jeu qui ont été revus de fond en comble. Tellement revu que le système de cette nouvelle édition semble maintenant être un lointain cousin du jeu initial.



L’un des changements majeurs se trouve dans le système de résolution des actions. Au lieu de jeter (niveau de compétence+ trait)dés, et de garder (trait)dés, on jette (niveau de compétence) dés, et l’on garde (trait)dés. Le changement est radical, d’autant que les limites supérieures des traits et des compétences passent maintenant à 10. Le système d’initiative, objet de nombreuses doléances et critiques, a été lui aussi rationalisé (on jette et on garde (intuition) dés, au lieu de jeter un dé et d’y ajouter ses réflexes).
Outre ces changements d’importance, de nombreuses modifications parsèment les règles du jeu. Ici un nouvel avantage, ou le coût d’un autre qui change. Là, quelques nouvelles compétences tirées des Livres de clans. De nouvelles techniques, les écoles avancées (qui se trouvent dans le Guide du maître et qui permettent de découvrir des techniques au-delà du rang 5), de nouvelles règles pour les shugenja, les sorts et les compétences.




Bref, une sacré bordée de modifications que les accros à L5A auront bien du mal à ne pas prendre en compte, tellement elles sont limpides, claires et évidente. Le Guide du maître, à paraître en mai, proposera lui toutes les règles et le background seulement accessible au Maître de jeu.



Guide du joueur 2e édition
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Guide du joueur 2e édition

Prix : 32.4€
Disponibilité : epuise




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