L'ère du vide
Époque épique Pas besoin d’être un vieux renard de Rokugan pour savoir que l’époque du jeu de rôles L5A avait été fixée par les créateurs quelques années avant celle du jeu de cartes. Intentionnelle, cette différence était destinée à permettre l’intégration facile au jeu de rôles des évolutions de la storyline, issues des différentes extensions du jeu de cartes et des tournois "storyline". D’importants événements, propres à bouleverser l’univers et à bousculer tous les repères des joueurs, étaient programmés et chacun de se demander sous quelle forme ils allaient advenir. Un embryon de réponse était donné dans les suppléments de type Palais d’hiver, qui faisaient avancer la trame de l’Empire d’Émeraude, mais sans aller jusqu’aux chamboulements attendus par les joueurs. Il était écrit que les clans de Rokugan allaient s’entre-déchirer. Que la menace de l’Outremonde allait finir par submerger les défenses du Clan du Crabe. Que Fu-Leng allait enfin connaître son heure de gloire, et que la civilisation Rokugani allait voir de près la face grimaçante de sa propre destruction. Et l’Ere du vide arriva… Ce supplément sorti en anglais dans le courant de l’année 2001 au format deuxième édition, était fidèle à toutes les promesses qu’il avait laissé entrevoir. Dès son apparition, nous lui avons illico déroulé le tapis rouge sur le planning des traductions, afin qu’il arrive au plus vite en français.

On vit une époque formidable Cet ouvrage a été salué par les spécialistes de L5R comme l'un des plus importants parus pour le jeu. Et pour cause, toute l’évolution de la storyline de Rokugan depuis le début de la Guerre des Clans jusqu'à l'avènement d'un nouvel empereur y est détaillée. Vous apprendrez tout sur les changements massifs qu'a connus l'Empire d'Emeraude, et vous pourrez même en être les acteurs. Vous pourrez assister au tourbillon de l’histoire, avec la décrépitude de l’Empereur, l’avènement puis la chute de Fu-Leng. Vous pourrez contempler le spectacle des armées qui se mettent en branle et des hommes qui se sacrifient en se jetant furieusement dans les mêlées sanglantes des guerres à venir. Vous pourrez assister à la comédie des passions humaines: déchéances, trahisons, actes de courage insensés, traîtrises insoupçonnées, sacrifices glorieux ou morts sordides; une vaste palette de destins attend les personnages majeurs de Rokugan.

Un découpage au cordeau Pour détailler cette vaste chronologie, l’Ère du vide bénéficie d'une présentation très bien pensée, suivant le découpage chronologique des extensions parues pour le jeu de cartes (l'Outremonde, le Savoir oublié, l'Enclume du désespoir, L'ère du Vide, etc…) Chaque chapitre est divisé de la même façon: une chronologie précise des événements, une partie plus technique présentant de nouvelles options de jeu, en rapport avec les événements précités (sorts, avantages, kiho, artefacts, compétences, écoles, etc...), des trames de scénarios, toujours en rapport avec les événements du moment et un who's-who présentant les principaux protagonistes et leur destin. Le supplément contient aussi un vaste scénario, le heaume de Kenshin, qui court tout le long de l'ouvrage et dont le chapitrage correspond à celui des événements historiques. Pour les MJ qui n'auraient pas encore été rassasiés, un appendice proposant une foule de nouvelles informations est présent à la fin de l'ouvrage. On y trouvera le contenu exact des parchemins noirs, on y découvrira le destin des "grands" de ce monde, un ensemble de personnalités dont les caractéristiques ont été adaptées à la deuxième édition du jeu.
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