Les secrets de la mante
Mante à l'eau ? À l’origine, le Clan de la Mante n’était qu’un rassemblement de clans mineurs dirigé par un leader ambitieux, Yoritomo. Désormais (à ce moment précis de la storyline), le Clan de la Mante est un Clan majeur à part entière.
Les secrets de la Mante nous proposent une description détaillée des individus et des régions qui composent les forces vives de ce Clan. Les terribles archers du clan de la Guêpe (de la famille Tsuruchi) ne sont pas seulement décrits avec précision : on trouve aussi des renseignements sur les marins de la famille Yoritomo, les shugenja Moshi du clan du Mille-pattes et les braves défenseurs du clan de la Tortue et du Blaireau.
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Mante là-dessus, tu verras Montmartre ! Le tout est, comme d’habitude avec les livres de la série des Secrets, accompagné de nouvelles, d’une description précise des régions contrôlées par chacun des Clans, de nouvelles techniques, de nouveaux sorts et objets magiques (avec, à chaque fois, leurs effets en termes de jeu en version D20 et D10) ainsi que les caractéristiques des personnages importants à l’époque actuelle (celle de la storyline).
Les secrets de la Mante sort de l’ordinaire surtout parce qu’il décrit les buts et les désirs d’un Clan en devenir, bien loin de l’immobilisme du Dragon, du Lion ou de la Grue.
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Mieux encore, il offre aux joueurs en manque de challenge la possibilité de jouer un personnage à la mentalité vraiment différente (sans avoir à tomber dans les délires Nezumi ou Naga).
Notons au passage que la partie technique du livret n’est pas aussi importante que dans les autres opus de la série et que la description des régions contrôlées par les divers clans offrent des dizaines d’idées de scénarios (qui plus est, le fait que les clans mineurs soient moins guindés que la plupart des clans majeurs offre des possibilités de Roleplay bien plus étendues). Dernier petit rappel, ce supplément est mixte D10/D20 et pourra largement faire le bonheur des joueurs de chaque camp !
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