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Mort à Freeport
Trépas à Villefranche Mort à Freeport est le premier module D&D utilisant le système D20 à paraître en français. Il s'agit de la traduction d'un scénario US écrit par Chris Pramas et originellement publié par Green Ronin Publishing, et le premier opus d'une trilogie.
L'action se déroule à Freeport, une petite ville portuaire qui n'a rien d'un havre d'ordre et de calme, puisqu'elle est dirigée par de puissants et chaotiques chefs flibustiers. Les personnages (de niveau 1 à 2) devront résoudre une intrigue paraissant anodine au premier coup d'oeil, mais débouchant sur des machinations beaucoup plus graves.
Comme l'intrigue est essentiellement urbaine, le scénario propose une petite description de la ville flanquée d'un joli plan, qui permettront aux MJ de l'intégrer sans trop de problèmes à leur campagne.

Mort a Freeport parvient à s'extraire du cadre étroit imposé par D&D (portes, monstres, trésors) et à proposer une véritable alternative aux sempiternels modèles de scénarios. Voilà qui devrait intéresser les joueurs français. Cela nous a, en tout cas, motivé pour en proposer la traduction!
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