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Prospecter, c’est la santé ! Vous avez toujours rêvé de devenir riche, de revivre l’épopée de ces aventuriers partis faire fortune en Amérique, à la rencontre des terres sauvages du Far West et à la découverte des mines d’or ? Alors si l’aventure ne vous fait pas peur, que vous avez l’œil aiguisé de l’aigle et la ruse du renard venez relever le défi de la fièvre de l’or…
Les légendes de l’Ouest Bruno Cathala et Bruno Faidutti (Toc toc toc, Aux pierres du dragon...) deux des meilleures gâchettes du monde du jeu, vous ont concocté un jeu d’enchère et de bluff aux mécanismes bien senti, servi par des magnifiques illustrations de Kara.
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Dans ce jeu de carte, il vous faudra tenter d’acquérir les meilleures concessions de mines d’or. Pendant la phase d’enchères, celles-ci seront tirées au hasard et présentées aux joueurs. Après cette phase d’acquisition, ce sera la prospection où les joueurs pourront tenter de récolter les précieuses pépites. Et comme dans toutes bonnes histoires américaines, à la fin c’est le joueur le plus riche qui est déclaré vainqueur !
Des enchères rondement menées Au début du tour, on tire quatre cartes qui sont placées faces révélées sur la table, chaque joueur va pouvoir tenter de les acheter aux enchères. L’originalité du mécanisme tient dans le paiement des enchères qui ne se fait pas à la banque mais au joueur immédiatement à la droite de l'acheteur qui en garde 50%, puis reverse le reste au joueur à sa droite qui en garde aussi 50% et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un joueur n’ait plus rien à passer à son voisin de droite. Ce principe instille tout un jeu de position et de bluff pour faire monter les enchères et tenter de faire acheter son voisin de gauche pour espérer récupérer le plus d’argent.
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Rags to rich Vous avez enfin réussi à acheter la concession minière de vos rêves, et maintenant, que faire avec ? Les mines d’or sont représentées par des cartes et sur celles-ci vous trouverez les chiffres de production et la valeur de production. Le premier est le chiffre qui doit être obtenu en totalisant deux dés pour que la mine crache un peu de son précieux métal tandis que chiffre de production est le nombre d’onces d’or que le joueur récolte à chaque tour de paiement.
Il faut donc chercher à prendre le contrôle des mines qui donnent le plus d’onces et dont les chiffres voisinent les 5,6 et 7 (les esthètes de l'arithmétique et des probabilités se souviendront que 7 est le chiffre le plus fréquemment obtenu sur deux dés).
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La vie dans l’ouest n’est pas un long fleuve aurifère tranquille Plusieurs subtilités viennent compliquer la vie du prospecteur. Il existe des cartes évènements bien rigolotes, aux effets plus ou moins dévastateurs. Télégraphe et Mustang, vous permettront de bouleverser la phase d’enchère tandis que Expropriation et Nouveau filon, vous permettront d’agir directement sur les mines. Mais les plus radicales sont les cartes Attaque de diligence et Hold-up car elles vous autoriseront à prélever de l’or directement chez vos adversaire. Finalement, que serait la vie sans un bon bâton de dynamite pour éliminer définitivement vos problèmes ?
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Pour devenir le maître de la ville, il faut être le mayor Une autre finesse du jeu est la possibilité de devenir maire. En effet, toutes les cartes de concessions possèdent une couleur et un nom de ville particulier. Dès qu’un joueur possède deux cartes d’une même ville, il en devient le maire. À partir de ce moment, les autre joueurs devront verser autant d’onces d’or que le dit maire à de concessions. Mais attention, lorsque un autre joueur possède plus de concession alors il devient le nouveau maire, s’en suit tout un jeu de chasse aux cartes d’une même ville pour récolter le plus d’or et contrer ses adversaires. Bien sûr, certaines cartes évènements (Saloons, Girls, Gouverneur...) vont encore venir pimenter ces vies urbaines déjà bien agitées.
Un jeu plein de bonnes idées, de retournements de situation explosifs et de mécanismes astucieux qui vous permettront de donner libre cours à votre soif de l’or !
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