Un pour tous !
Les Secret de la Septième Mer est un jeu de rôle de John Wick, le créateur du Livre des Cinq Anneaux. Il en reprend les règles, en les adaptant à sa période historique et à son thème et propose un fascinant voyage dans un monde inspiré de la civilisation européenne du XVIIe siècle.
Les joueurs incarnent des personnages hauts en couleur et héroïques, de bonne naissance ou simples roturiers. Qu'ils soient de violents pirates, des duellistes sourcilleux, des prêtres pleins de morgue ou encore de mystérieux sorciers, ils pourront se plonger avec ardeur dans les complots et aventures débridées qui sont légion dans le monde tumultueux de Théah.
Chaque personnage sera originaire de l'une des sept nations qui se partagent le monde: Avalon, une île nordique, berceau des sciences et de marins fiers et téméraires. Castille, le centre religieux de Théah, sur lequel veille jalousement une impitoyable et cruelle inquisition. Eisen, célèbre pour la trempe de son métal et des hommes qui le manie. Montaigne, patrie des arts et lettres, de la gastronomie, et de l'escrime étincelante. Ussura, terres gelées où des hommes rudes vivent et meurent comme au Moyen ge. Vendel, tiraillée entre frénésie commerciale et furie dévastatrice; et enfin Vodacce, ou l'on n'agit que dans l'ombre, en maniant avec justesse le chantage, la dague et le poison.
Le jeu postule que les personnages sont de vrais héros romanesques et que leur vie ne doit être faite que de poursuites flamboyantes, duels étincelants, et abordages furieux, et que la moindre chasse au trésor doit être une aventure épique. Les mécanismes s'adaptent parfaitement à cette volonté, et jamais jusqu'à présent la délicate alchimie entre l'ambiance et les règles n'avait été aussi bien réussie.
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LA REVOLUTION MONTAGINOISE Le peuple a pris les armes pour renverser les tyrans ! Voici le dernier supplément pour les Secrets de la Septième Mer, et il vaut son pesant d'assignats !
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