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Une combo est une association de plusieurs cartes qui se combinent bien entre elles. Tu peux faire des combos à 2 ou 3 cartes mais je te déconseille de faire des combos à plus de 3 cartes car plus elles comportent de cartes et plus il est difficile de les jouer. Le but est donc d’améliorer l’utilisation d’une carte grâce à une autre carte qui va permettre d’accélérer ses attaques ou de gommer ses faiblesses. Prenons un exemple : tu voudrais bien jouer « Kirlia », carte N° 35 de l’extension Ex Rubis et Saphir car tu aimes bien son attaque « Perte d’énergie ». Celle-ci ne laisse que 10 points de vie au pokémon défenseur si tu fais face ! Ca veut dire qu’avec « Kirlia » tu vas presque réduire à néant les plus gros pokémon de ton adversaire. Comment faire pour leur infliger 10 dégâts supplémentaires et donc les mettre K.O. quelle que soit leur résistance ? Tu n’as pas encore trouvé comment faire ?... Voyons, réfléchis un peu !… Tu sais qu’un pokémon empoisonné perd 10 points de vie à la fin de chaque tour sans tenir compte de sa résistance ni de sa faiblesse et tu te souviens que « Chenipotte », de Rubis et Saphir possède une attaque « Barbelés empoisonnés » qui empoisonne le pokémon défenseur à tous les coups. Ta combo est toute trouvée : Chenipotte + Kirlia. On appelle ça une combo « PP » (comme PokémonPokémon). Tu attaqueras en premier avec « Chenipotte » puis à ton prochain tour tu feras battre en retraite « Chenipotte » et tu le remplaceras par « Kirlia » qui attaquera avec « Perte d’énergie ». À la fin de ce deuxième tour le pokémon adverse sera K.O. Alors quel bonheur pour toi d’anéantir par exemple le puissant « Dracaufeu ex » ou le super résistant « Wailord ex » avec un gentil petit « Kirlia » qui n’a que 70 PV….
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