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Bib Bib ! Bonk ! Zap ! Zoing ! Boum !
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Bib Bib ! Bonk ! Zap ! Zoing ! Boum !


Bienvenue dans Roborally, la plus programmable et déjantée course de robots !

Roborally est la réédition par Play Factory, du jeu initialement sorti en 1994 chez Wizard of the Coast, dont l’auteur est le fameux Richard Garfield, le célèbre papa de Magic: the Gathering.

Usine infernale

Dans Roborally vous contrôlez un robot engagé dans une course périlleuse où il devra atteindre, le premier, une série de drapeaux dans un ordre précis pour pouvoir l’emporter. Le circuit est situé dans une usine truffée d’embûches destinées à perturber l’itinéraire de votre machine.
Avant de commencer la partie, les joueurs sélectionnent un parcours d’usine parmi les 30 prêts à jouer. Il en existe pour tous les goûts, des faciles, des difficiles, des rapides, etc.  Certains disposent même de règles spéciales qui pimenteront la course.

Sur ce parcours, les robots doivent passer par le drapeau 1, puis le 2 et enfin le 3.
Le premier à y parvenir sera déclaré vainqueur.


A noter qu’il est aussi possible de s’affronter en équipes à 4, 6 ou 8 joueurs. Bien sûr, si vous avez l’âme d’un savant fou, vous pourrez créer vos propres circuits en combinant les différents plateaux d’usine (4 recto/verso) et en disposant les drapeaux comme bon vous semble.

8 robots en plastique non peints sont fournis dans la boîte de jeu

Programmé pour gagner

Pour faire avancer leur robot, les joueurs placent secrètement 5 cartes de Programme sur leur tableau de bord. Ces dernières lui permettront d’avancer, de reculer, de tourner à gauche ou à droite, et de faire demi-tour. Puis tous les joueurs révèlent simultanément leur première carte et exécutent la programmation. Les cartes sont dotées d’une valeur de vitesse déterminant la priorité d’exécution des programmes. C’est à ce moment que votre planification bien huilée peut complètement partir en vrille !

Les joueurs répètent cette opération jusqu’à ce que leurs 5 ordres soient résolus, puis les cartes sont défaussées. 5 nouvelles cartes seront utilisées lors du tour suivant.


Lors de la première phase, le robot orange était programmé pour avancer de 1 case/vitesse 550 afin de valider le drapeau 1. Mais le robot vert doté d’une carte Avance de 1 case/vitesse 600, est activé en premier et réalise une « poussette » sur son homologue…. qui se retrouve à  se déplacer de 1 case pour s’écraser dans un puits !

Chaos in the old factory

Les plateaux d’usine comptent de nombreux éléments qui modifient les déplacements de vos robots. Par exemple: des engrenages les font pivoter de 90°, les tapis roulants les déplacent dans une direction imposée, les murs bloquent leur progression, les repoussoirs les repoussent. Lorsque vous commettez une erreur dans votre phase de programmation ou si un robot adverse pousse votre robot, ce dernier a de bonnes chances de se déplacer de manière erratique pour se retrouver à un endroit que vous n’aviez pas prévu…

BOUM !   

D’autres éléments de plateau sont très dangereux. Ainsi, un robot qui  tombe dans un puits est détruit automatiquement. Heureusement votre machine dispose de 3 jetons de vie, et s’il lui en reste, elle reviendra en jeu sur une case précédemment sauvegardée, lui évitant parfois de reprendre la course depuis le début. Les lasers du plateau et des robots adverses occasionnent eux aussi des dégâts et diminuent les possibilités de votre robot en l’endommageant. En gros, plus votre robot subit des dégâts, moins vous disposerez de cartes pour réaliser votre programmation. De plus il endurera des verrouillages de programme (à partir de 5 dégâts) qui l’obligeront à laisser une ou plusieurs cartes sur son tableau de bord,  le contraignant à exécuter des ordres souvent non souhaités lors des prochains tours de jeu. Heureusement vous pourrez réparer votre robot grâce aux cases de site de réparation ou en le mettant Hors Tension (« passer son tour »). Enfin votre robot sera détruit au dixième point de dégât subi et si vous ne disposez plus de jetons de vie, il sera définitivement mis hors course.
Un jeu mythique

Roborally est un  formidable jeu de programmation chaotique où les coups bas sont légions. Vous jubilerez, lorsque suite à une « poussette », un robot adverse ira s’écraser dans un puits ou se placera dans le champ de tir de plusieurs rayons lasers. La durée de vie de Roborally est inépuisable et cette nouvelle version a la bonne idée d’introduire des cartes Équipement qui ajouteront des capacités spéciales à votre robot !  Force est de constater qu’avec les années, l’un des pères des jeux de programmation a su évoluer dans le bon sens et cette nouvelle édition est de la loin la plus réussie !


ROBORALLY
Un jeu de Richard Garfield
Pour 2 à 8 joueurs de 12 ans et +
Édité par Play Factory et distribué par Asmodee

Disponible en boutique