Type d'unité :
Les Squelettes (Elite ou Réguliers)
Nb de figurines dans le blister : 1
Règles communes 1 :
Corps Incomplet : les Squelettes ont deux valeurs de Pdef. La deuxième est utilisée lorsqu’ils sont pris pour cible lors d’un Tir. Elle est plus élevée et représente le fait que les projectiles tirés contre les Morts-vivants puissent aisément « passer au travers » sans leurs provoquer de Dommages…
Règles communes 2 :
Inflammables : les soldats morts vivants sont vêtus de haillons et de bandelettes imprégnés de naphte et de goudron. Leurs corps sont donc hautement inflammables. Ils subissent tous des Dommages doubles lorsqu’ils sont attaqués par le Feu.
Capacité 1 :
Grandes créatures : les Grotesques doublent leurs Dommages au Corps à Corps et les répartissent sur tous leurs adversaires.
Capacité 2 :
Aura de Peur : tout test de Moral effectué à 15 cm d’un Grotesque se fait Vs la valeur 5.
Capacité 3 :
Bond : les Grotesques se déplacent par bond sur le champs de bataille. Aussi ignorent-ils les malus de déplacement dus au terrain traversé.
| Patt : 5 |
Pdef : 6 |
Aura : 6 |
RM : 4 |
| PdS : 0 |
PdV : 15 |
PA : 6 |
Ratio : 2,5 |
| Mvt : 7 |
Cercle : 5 |
Coût : 144 |
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Equipement, Arcane et compétences :
Arme à deux mains. Grandes créatures, Aura de Peur, Bond. |