Type d'unité :
Warwolfs
Nb de figurines dans le blister : 1
Règles communes 1 :
Aura de Peur : les Warwolfs provoquent des tests de Moral Vs 5.
Règles communes 2 :
Grande Créature : les Warwolfs doublent leurs Dommages.
Règles communes 3 :
Créature sauvage : ils ne subissent pas de pénalités de déplacement dues au terrain.
Règles communes 4 :
Créature de l’Eau : Fenris est un Dieu de l’Eau et par conséquent ses enfants subissent des Dommages doublés s’ils sont frappés par une arme enflammée ou un sort de Feu.
| Patt : 7 |
Pdef : 6 |
Aura : 6 |
RM : 5 |
| PdS : 0 |
PdV : 16 |
PA : 8 |
Ratio : 2 |
| Mvt : 7 |
Cercle : 6 |
Coût : 249 |
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Equipement, Arcane et compétences :
Crocs, 2 armes longues. |