Nb de figurines dans le blister : 1
Règles communes 1 :
Robustes : les Chevaliers de la Lumière ignorent les malus dus au port d’une armure.
Capacité 1 :
Maître combattant : Fratus Sinister peut renforcer plus facilement ses attaques. 1PA pour +1Patt.
Capacité 2 :
Coup de grâce : Fratus Sinister double ses Dommages.
Capacité 3 :
Eclipse discrète : Fratus Sinister se Désengage pour 1PA.
| Patt : 7 |
Pdef : 3(+4) |
Aura : 8 |
RM : 5 |
| PdS : 0 |
PdV : 7 |
PA : 7 |
Ratio : 1 |
| Mvt : 5 |
Cercle : 6 |
Coût : 170 |
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Equipement, Arcane et compétences :
Plaque. Arme longue. Maître combattant, Coup de grâce, Eclipse discrète. |