Nb de figurines dans le blister : 1
Capacité 1 :
Nepher : arme longue maudite. Double ses Dommages contre les serviteurs de la Lumière et de la Justice.
Capacité 2 :
Bepher : arme longue bénie. Double ses Dommages contre les Morts-vivants et les Démons.
Capacité 3 :
Maître Combattant : renforcer une attaque coûte 1PA pour +1Patt.
Capacité 4 :
Rapidité : pas de PA supplémentaires pour attaquer avec deux armes de Corps à corps (une attaque = 2PA, Dommages des deux armes).
Capacité 5 :
Danse : Pile ou Face parait toujours en mouvement. On le considère toujours comme s’étant déplacé d’au moins 15 cm (+1Pdef), même si ce n’est pas le cas.
| Patt : 7 |
Pdef : 4(+2) |
Aura : 7 |
RM : 5 |
| PdS : 0 |
PdV : 6 |
PA : 8 |
Ratio : 0,75 |
| Mvt : 5 |
Cercle : 5 |
Coût : 127 |
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Equipement, Arcane et compétences :
Maille. Nepher et Bepher. Maître combattant, Rapidité, Danse. |