accueilnewstournoisforumcontactez-nousvoir le panier
Accueil > Wizkids > Mage Knight > L'univers
presentationuniversgalerieaides de jeufaqtelechargementsliens
Mage Knight Unlimited
Mage Knight 2.0
Mage Knight Dungeons

» tous les jeux Wizkids  



Un monde épique où il vaut mieux s'y connaître dans l'art de la guerre!

Le pays de Mage knight théâtre de guerres sans fin, est un monde étrange fait de diversités et de contrastes. Voici quelque uns des plus grands peuples de ce continent.

Au nord dans les déserts arides et les montagnes septentrionales nichent les Draconums, cette race séculaire dispose de guerriers puissants dont certain sont aussi de grand magiciens aux capacités inimaginables.


Plus à l’est et dans les archipels du sud, la mystérieuse race des Solovanis a élu domicile. Peu de chose sont connues sur ceux-ci, que ce soient leurs objectifs géopolitiques ou leurs pouvoirs dont la rumeur dit qu’ils sont incroyables.

Au centre de ce monde les Héros se sont taillés un royaume qu’ils défendent avec conviction. Rassemblement hétéroclites des plus grands aventuriers et champions de toutes les races, ils ne luttent que pour l’or, le prestige ou parfois certaines causes personnelles. Cette faction permet d’intégrer vos personnages de Mage Knight Dungeons.

Dans les lointaines terres de l’ouest et disposant d’un des plus grand territoire du continent à l’est, les Croisées Impies (Dark crusaders) sont des nécromanciens remarquables et craints. Vénérant, la déesse sanglante, ils comptent aussi dans leur rang des vampires de légendes.


Les steppes de l’ouest sont le domaine des sauvages orques, la Horde des Khans. Ne disposant que de pouvoirs magiques limités, principalement relatifs au shamanisme, par contre, leur infanterie bien qu’indiscipliné est redoutable.

Si ces factions présentées sont en position dominante dans la conquête du monde, les groupes suivants ne sont pas à négliger. Les Atlante et leurs légions invincibles sont bien implantés au sud du continent. Les Insurgés de la poudre noire et leur technologie révolutionnaire sont une force avec laquelle il faut compter malgré leur division. Les Enclaves élémentaires et leur pouvoir incommensurable sur la nature elle même, restent les plus grands protecteurs de l’équilibre. Les Seigneurs elfes et leur magie de haut niveau ne peuvent être oublié. Et les mystérieux Shyft sont toujours aussi imprévisibles mais ils gardent le contrôle sur toutes leurs opérations.

Ce choix pléthorique, vous permettra de jouer exactement l’armée de vos rêves et ceci toujours en moins d’un quart d’heure.



ACCUEIL WIZKIDS  .  NEWS  .  TOURNOIS  .  FORUM  .  CONTACT  .  PANIER

votre compte  .  newsletter  .  qui sommes-nous  .  quoi de neuf sur le site?

liste des boutiques
conditions générales de vente
tarifs et délais de livraison
mentions légales
infos presse